잉크스케이프-자동차 따라 그리기

원본

자동차원본.png

원본이 있는경우 이 원본을 잉크스케이프에 올리고 원본을 따라 잉크스케이프에서 그려봅니다.

원본은 구글에서 '자동차'라는 검색어로 찾았습니다. 검색결과의 주소는 다음과 같습니다. https://www.google.com/search?q=%EC%9E%90%EB%8F%99%EC%B0%A8&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjK6rSwtsXjAhUWH3AKHSHmC8oQ_AUIESgB&biw=1731&bih=840&dpr=1.1#imgrc=n-PBSC9twHuwvM:

잉크스케이프에 원본 올리기

잉크스케이프에 올리기 위해 웹브라우져에서 해당 이미지를 오른클릭한 후 복사하고 잉크스케이프에서 붙여넣기 합니다.

20190721_145749.png

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현재 레이어의 이름을 '원본'으로 바꿉니다.  (레이어 -> 레이어 이름바꾸기)

20190721_150152.png

그리고 레이어 '원본'을 잠금니다. (레이어 -> 현재 레이어 잠금 또는 잠금해제: 이 메뉴는 선택할 때 마다 레이어를 잠그거나 감금을 해제합니다.)  레이어를 잠그면 그 레이어 안에 있는 객체들을 선택할 수 없습니다.

하체 그리기

자동차를 하체, 본체, 상체 로 나누어 그리도록 하겠습니다. 하체는 자동차 문 아래에 있는 구조물입니다.

20190721_150314.png

먼저 '하체'라는 이름으로 레이어를 추가합니다.

그리고 아래의 그림처럼 베지어곡선 툴을 선택하여 점을 찍어 가면서 직선으로 대략적인 하체를 그려줍니다. 반드시 처음 시작한 점으로 돌아와 다각형 처럼 그려야 합니다.

20190721_150433.png이제 필요한 부분을 곡선처리 합니다. (경로를 노드로 편집하는 툴)

20190721_150508.png원본과 동일한 색을 칠하기 위해 '이미지에서 색상 추출' 도구를 클릭합니다. 그리고 해당 색상을 클릭하면 클릭한 색상으로 자동 칠해집니다. 외곽선은 없애줍니다.

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자동차 하체가 이것으로 그려졌습니다. 이제 다른 구조물을 그리기 위해 레이어'하체'를 안보이게 처리합니다. 그렇게 하기위해 '레이어 -> 현재 레이어 보이기/숨기기'를 클릭합니다.

20190721_150808.png바퀴 그리기

이제 바퀴를 그리기 위해 '바퀴'라는 이름으로 새로운 레이어를 만듭니다.

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원본에 있는 바퀴와 비슷한 모양의 바퀴를 그려줍니다.
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새로 그린 바퀴를 제 위치에 옮기기 위해 일시적으로 '바퀴' 레이어를 반투명하게 만듭니다.

20190721_152604.png그러면 원본 그림이 잘 보이므로 바퀴의 위치를 잘 찾을 수 있습니다.
20190721_152502.png

만든 바퀴를 하나 복사/붙여넣기 하여 추가 한 후 양 바퀴를 모두 제 위치에 옮깁니다.

레이어의 불투명도를 100으로 환원해 줍니다.  그리고 '원본'레이어를 감추기 하면 지금까지 그려진 그림만 보입니다.

20190721_152722.png

마지막으로 지금까지 작업한 내용을 파일로 저장합니다.