원본
원본이 있는경우 이 원본을 잉크스케이프에 올리고 원본을 따라 잉크스케이프에서 그려봅니다.
원본은 구글에서 '자동차'라는 검색어로 찾았습니다. 검색결과의 주소는 다음과 같습니다. https://www.google.com/search?q=%EC%9E%90%EB%8F%99%EC%B0%A8&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjK6rSwtsXjAhUWH3AKHSHmC8oQ_AUIESgB&biw=1731&bih=840&dpr=1.1#imgrc=n-PBSC9twHuwvM:
잉크스케이프에 원본 올리기
잉크스케이프에 올리기 위해 웹브라우져에서 해당 이미지를 오른클릭한 후 복사하고 잉크스케이프에서 붙여넣기 합니다.
현재 레이어의 이름을 '원본'으로 바꿉니다. (레이어 -> 레이어 이름바꾸기)
그리고 레이어 '원본'을 잠금니다. (레이어 -> 현재 레이어 잠금 또는 잠금해제: 이 메뉴는 선택할 때 마다 레이어를 잠그거나 감금을 해제합니다.) 레이어를 잠그면 그 레이어 안에 있는 객체들을 선택할 수 없습니다.
하체 그리기
자동차를 하체, 본체, 상체 로 나누어 그리도록 하겠습니다. 하체는 자동차 문 아래에 있는 구조물입니다.
먼저 '하체'라는 이름으로 레이어를 추가합니다.
그리고 아래의 그림처럼 베지어곡선 툴을 선택하여 점을 찍어 가면서 직선으로 대략적인 하체를 그려줍니다. 반드시 처음 시작한 점으로 돌아와 다각형 처럼 그려야 합니다.
이제 필요한 부분을 곡선처리 합니다. (경로를 노드로 편집하는 툴)
원본과 동일한 색을 칠하기 위해 '이미지에서 색상 추출' 도구를 클릭합니다. 그리고 해당 색상을 클릭하면 클릭한 색상으로 자동 칠해집니다. 외곽선은 없애줍니다.
자동차 하체가 이것으로 그려졌습니다. 이제 다른 구조물을 그리기 위해 레이어'하체'를 안보이게 처리합니다. 그렇게 하기위해 '레이어 -> 현재 레이어 보이기/숨기기'를 클릭합니다.
바퀴 그리기
이제 바퀴를 그리기 위해 '바퀴'라는 이름으로 새로운 레이어를 만듭니다.
원본에 있는 바퀴와 비슷한 모양의 바퀴를 그려줍니다.
새로 그린 바퀴를 제 위치에 옮기기 위해 일시적으로 '바퀴' 레이어를 반투명하게 만듭니다.
그러면 원본 그림이 잘 보이므로 바퀴의 위치를 잘 찾을 수 있습니다.
만든 바퀴를 하나 복사/붙여넣기 하여 추가 한 후 양 바퀴를 모두 제 위치에 옮깁니다.
레이어의 불투명도를 100으로 환원해 줍니다. 그리고 '원본'레이어를 감추기 하면 지금까지 그려진 그림만 보입니다.
마지막으로 지금까지 작업한 내용을 파일로 저장합니다.